昨日公開したものですがクラゲの足(触手?)っぽく見えたので、適当にZ方向に回転して、ちょっと手を加えてみました。モディファイアでの変形も加えています。

なんとなく出来たはいいものの実際クラゲの写真を見てみると、こんなにもつれてるヤツはいません。あとこんなことするよりもParticle HairとTurbulence Field等で似たようなものが作れます、速いし。

結構ハマってAnimation Nodesで遊んでますけど、そもそもBlenderの基本機能で実現出来る事が後になって分かったり。

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