Drawing vector fieldを参考にしたベクターフィールド。中心差分で力を求めるんじゃなくてもっと適当に求める感じ。

前のは山の等高線に沿って動く感じでしたが、こちらは浸食みたいですね。

Blender 2.81+Animation Nodes 2.1.5です。重いので「Execute Node Tree」を押さないとノードツリーが評価されないようにしてあります。

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