Pixar USDを試してみる

夏前あたりからそろそろ調べ始めると思いたって既に年末。だってビルドとかメンドクサイし、Visual Studioをそのためだけにインストールしたくないし。

てことで、ビルド済みのパッケージがダウンロードできるところを探して見つけたのが以下2つ。(もっとあると思うけど)

  1. USD at NVIDIA[developer.nvidia.com]
  2. Saturn: Pre-compiled binaries of Universal Scene Description[github.com]

NVIDIA版はMayaのプラグインがビルドされていないので、 今回試したのは2番目のほうです。NVIDIA版のほうがPython2一式と依存モジュールも含まれているので付属のツールusdview等を実行するだけならそっちのほうが簡単だと思います。

続きを読む “Pixar USDを試してみる”