Geometry Nodes

重い腰を上げてGeometryNodesのお勉強。Animation Nodesと同じ開発者なんだから難しくはないだろうと思っていましたが、どうも設計が違うようで。

頂点をランダムにオフセットしたい場合は、普通はランダムな3Dベクトルを頂点数ぶん用意して足してやればいいはずですが。ランダムな3Dベクトルのリストを作成するノードがなかったりします。正解は「Set Position」ノードにジオメトリと「Random Value」ノードを突っ込むだけ…。文章で書くと何も間違いではないですが、いったい何を元に必要なだけのランダム値を作ったの?

左から右へ、上流から下流に向かってデータは流れている『だけ』ではないみたいですね。