Dicey Dungeons

子供のお守りして、大掃除して、ゲームして。わりとフツーな大晦日。カラダはクタクタやけど。

今日購入のゲームは有名タイトル。デッキビルド系の「Dicey Dungeons」¥760、Slay the Spireよりもヒリヒリする感じもなく序盤は気軽に遊べる感じ。ダイスを振ってる事に関しては運要素が大きい感覚におちいりそうになるけど、敵のダイスはかなり偏りがあるように思えます。

昨日までのパズルゲー2つに比べて、ボンヤリとも真剣にも遊べて良い!

良いお年を!


TIS-100

SpaceChemに続きZachtronics社のド変態パズルゲーム「TIS-100」、こちらもセール中に付き¥349。

入力された数値を解析・加工して出力するだけの簡単なお仕事

SpaceChemより後発で、1問につき3つの解法を保存できますが、もはやUI/UXがどーのより、こちらのアタマの問題。爆発しそう。いや、すごい面白いけど。とりあえず4.5時間かかって7問目「SEQUENCE COUNTER」までクリア。

インストールされたフォルダを見る限りUnityで開発されているようで、C#で開発しておきながら、ユーザにはニーモニックコードを書かせるて。

巣ごもりゲーム資金2,000円(プリペイドカード)でSpaceChemとTIS-100で、残り1,406円。もうちょっと次は優しいやつ選ぼう。


SpaceChem

巣ごもりお正月ゲーム、一つ目「SpaceChem」、セール中で¥245。

パズルゲームを、という事で手を出したものの。これは難しすぎるやろ~。

こんなキタナイ解で良いワケナイ

同じZachtronics開発の「Opus Magnum」は1ステージごとにいくつも解法を保存できますが、SpaceChemはそれより以前(2011年発売)の作品なせいか1ステージに1つしか保存が出来ません。1度作った機械をぶっ壊してもう一度最適解を作れと言われると、ちょっと…。

いや、にしても難しいわ。


Level 100

レベル100、満足。

保存データの読み込みに5分以上かかります、PCの性能のせいでしょうけど。Javascriptの限界かな。

7fpsくらいしか出ないのは広く使いすぎてるせいでしょうね、Chunk単位でアップデートしてるならおそらく。密集して作ると拡張しにくいし、コピペもしづらくなるし。これ以上最適化は無し。

32/秒の納品が出来る自動工場なので、今の22/秒よりもう少しレベルは進められますが、あまり意味が無いのでこのへんでWires Updateは終わり~。また新しいインディゲーム探そ~。