Vault of the Void

年度末で忙しいのに、せっせとゲーム。

Slay the Spireと違い道中手に入るカードが分かっても、シナジーをうまく構築できない。僕がアホになってるだけか…。

打つ手なし

[後記]初期デッキだけでもシナジーを得られる事がわかり、ようやくノーマルをひとつクリア。良く出来てます。


SL SRボタン

Joy-conを「おすそ分けモード」に出来ない。てか、左のコントローラのSL+SR同時押しが反応しない事件。

原因は中のフレキケーブルの断線。バッテリーとケースの狭い隙間に折りたたまれた状態になっているんですが一度なかを開けて修理作業をすると、この畳まれた状態が何度も折り曲げられることになり断線してしまうようです。アナログスティックの交換を以前にしているのでその時に金属疲労が起こったみたい。

左下が新品の部品、その上が壊れたヤツ

壊れた部品をアマゾンで購入して交換で治せました。

分解すると壊れるようになってるんかなー。


UNDERTALE

年末PCに繋げたPS3のコントローラが不調で一時あきらめかけるも、8時間ほどかけてようやく一週目クリア。RPGのはずが独特な戦闘で面白い。あと切ない。

BGMがメロディを共通させながらストーリーと一緒に展開されていくのがいい感じ、ライトモチーフ(Leitmotiv,[ドイツ語])って言うんだとか、英語では「leading motive」、アレンジを変えてるだけと思ってましたがそんなもんではないらしい。

クリアした証拠は適当に撮ったエンドロール、「テミー村」ってこの人の名前から?

このまま二週目いこうかどーか…。